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アルタミエル
4.36点 / 5点中

光属性/防御系
アークエンジェル
マナコスト: 4
天上の剣
相手先鋒のバフを解除する。自分の防御力に応じてダメージを与える。バフ解除はすべての抵抗を無視し解除したバフが多いほどダメージが上がり、体力状況が悪い味方の体力を与えたダメージの一部で回復する。
ダメージ:天上の剣のダメージが20%上がる。
未評価
マナコスト:天上の剣のマナコストが1減少する。
未評価
大天使の慈悲:[パッシブ]天上の剣で相手を倒した時、倒れた味方がいる場合は最大2体復活させる。スキル再使用時間がある。
未評価
🔍 スキル石ランキング
アルタミエルのルーン
ルーンセット効果
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元気 | 体力+15% | ![]() |
猛攻 | 攻撃力+15% |
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迅速 | マナコスト-1(1回) | ![]() |
守護 | 防御力+15% |
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刃 | クリ率+20% | ![]() |
意志 | 免疫(スキル再使用時間90秒) |
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激怒 | クリダメ+25% | ![]() |
集中 | 効果的中+30% |
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忍耐 | 効果抵抗+30% | ![]() |
吸血 | 吸血+25% |
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暴走 | カードリターン率+30% | ![]() |
破壊 | 相手の最大体力破壊(ダメージの50%) |
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闘志 | 同じ列の味方全体の攻撃力増加 | ![]() |
決意 | 同じ列の味方全体の防御力増加 |
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高揚 | 同じ列の味方全体の体力増加 | ![]() |
貫通 | 防御貫通 |
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加護 | 被クリダメ減少 |
🔍 守護ルーン おすすめモンスター
アルタミエルの伸ばすステータス
アルタミエルの編成位置
🔍 後衛 おすすめモンスター
アルタミエルのデッキ
アルタミエルの評価コメント
スキルの火力が出る
すっごい強い
おすすめは迅速
手に入れてほかほかのときは使い道のない守護ルーン
でもいいかも
デコイでも使っていきたいキャラなので意志の方もいいかも
スキルの打ちどころが難しい
レジェ石が使いづらい
置くなら後衛
ついに新キャラじゃないのに見なくなったぞこいつ
最近剥がさなくなった気がして使いにくくなりました。。。
スカる時はスカるけど修正でかなり火力出るようになった気がする
火力上がったなぁ
▶一部モンスターのスキルバランスが調整されます。
アルタミエル 天上の剣
バフ解除が敵のすべての抵抗を無視します。
https://www.withhive.com/notice/52089
的中いらないって事でいいよね?
いいぞ
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。
アルタミエル
通常攻撃 ダメージ10%増加
天上の剣 バフを1個解除するたびに与えるダメージ増加(25%⇒35%)
レジェンドスキル石(大天使の慈悲)
復活する味方の数が増加(1人⇒最大2人)
アルタミエルと相性の良いモンスター評価
シェノン 4.5点
マナコスト: 2
激励
味方全体を励まして攻撃力強化Ⅰと防御力強化Ⅱを付与する。
新着モンスター評価
マクシミリアン 4.5点
マナコスト: 4
無影乱舞
相手の後列と前列をそれぞれ1回ずつ攻撃し、後列には攻撃力弱化Ⅰを、前列には防御力弱化Ⅰを付与してから、相手全体に協力な追加ダメージを2回与える。
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
ポセイドン 4.83点
マナコスト: 3
大津波
巨大な津波を起こして相手全体を攻撃し、減速Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
ソフィア 4.06点
マナコスト: 4
ペンタスラッシュ
相手の先鋒を5回攻撃し、攻撃する度に一定確率で防御力弱化Ⅰを付与する。
イザエル 4.75点
マナコスト: 4
夢の招待状
相手の後列の3体をランダムに攻撃し、ミス発生率増加Ⅱを付与する。追加で睡眠状態の相手を攻撃すると睡眠を解除せずにダメージが50%上がる。
ルネ 4.79点
マナコスト: 4
マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。
パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。