サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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デバフ解除

スペルカード スキルに『デバフ解除』
エレノール

エレノール 4.62点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 光の一角(現人)
味方全体の体力を回復して、デバフを解除し、被クリ率減少Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

光の一角(霊獣)
自分の体力を20%回復し、ダメージ反射、防御力強化Ⅱ、被クリ率減少Ⅲを付与する。

パッシブスキル
🔵 ユニコーン(霊獣)変容
自分が先鋒の場合は霊獣に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒ではない場合は現人に戻る。

🔵 ユニコーン(現人)変容
自分が先鋒でない場合は現人に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒なら霊獣に戻る

レア 強化効果:自分の最大体力が15%上がる。

ヒーロー マナコスト:光の一角のマナコストが1減少する。

レジェンド 強化効果:[パッシブ]空きスロットにエレノールのカードが入ってくる度に味方全体に免疫を付与する。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
被クリ率減少Ⅰ:クリティカル攻撃を受ける確率が10%下がる。Ⅱ:クリティカル攻撃を受ける確率が20%下がる。Ⅲ:クリティカル攻撃を受ける確率が40%下がる
体力比例体力に比例する
ダメージ反射攻撃を受ける度に受けたダメージの一部を攻撃者に返す
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
免疫デバフがかからない
マーブ

マーブ 4.5点

マナ マナコスト: 2

スペルカード 役割交代
自分と味方先鋒のデバフを解除し、防御力強化Ⅱを付与した後、お互いの位置を交換する。

レア 強化効果:役割交代の防御力強化のランクがⅠ上がる。

ヒーロー 再生の翼:役割交代のマナコストが1上がるが、自分と位置変更の対象に持続回復を付与する。

ヒーロー 強化効果:役割交替を使用すると位置変更の対象のカードをすぐにスロットに戻す。

デバフ解除デバフを解除する
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
回復味方の体力を回復する
銀屏

銀屏 4.5点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 落花流水
体力比率が自分よりも低い味方がいる場合、味方の体力比率を自分と同一にし、自分の体力比率が一番低い場合、一番高い味方と自分の体力比率を同一にする。さらに自分の列の味方に攻撃力強化Ⅰを付与し、体力回復後デバフを1個解除する。自分の最大体力が高いほど回復量が増加する。

レア 強化効果:落花流水の攻撃力強化のランクが1段階上がる。

ヒーロー 強化効果:自分の体力が20%上がる。

レジェンド 活気高揚:[パッシブ]落花流水を使用すると、自分と体力を合わせた対象のカードをスロットに入れ、マナコスト減少Ⅲを付与する。スキル再使用時間がある。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
デバフ解除デバフを解除する
体力比例体力に比例する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る
ラキュニ

ラキュニ 3.88点

マナ マナコスト: 2

スペルカード ソヨ風
相手の先鋒を攻撃し、スロットにあるカードの中でマナコストが最も高い味方のデバフを1つ解除しマナコスト減少Ⅰを付与する。

一般 ダメージ:ソヨ風のダメージが20%上がる。

レア 強化効果:ソヨ風のマナコスト減少の持続時間が2秒延びる。

ヒーロー ハチドリ:[パッシブ]スロットに入る度に体力状況が最も悪い味方2体を回復する。スキル再使用時間がある。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
デバフ解除デバフを解除する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る
回復味方の体力を回復する
ミケネ

ミケネ 3.17点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 命の旋律
味方全体の体力比率を同一にし、デバフを解除する。

一般 強化効果:自分の体力が15%上がる。

レア 強化効果:命の旋律を使用すると、味方全体に免疫を追加付与する。

ヒーロー 水の揺り籠:命の旋律でデバフを解除すると味方の体力を回復する。解除したデバフが多いほど回復量が上がる。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
免疫デバフがかからない
エルーシャ

エルーシャ 2.25点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 浄化の手招き
体力比率が最も低い味方1体の体力を回復し、デバフを解除する。自分の攻撃力が高いほど回復量が上がる。

一般 回復量:浄化の手招きの回復量が15%上がる。

ヒーロー 妖精の祝福:[パッシブ]浄化の手招きで対象の体力を完全に回復すると、対象に無敵と免疫を付与する。スキル再使用時間がある。

ヒーロー 治癒の手招き:[パッシブ]味方がスキルを使用する度に、エルーシャの攻撃力の120%分、スキルを使用した味方を回復する。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
無敵ダメージを受けない無敵状態になる
免疫デバフがかからない
ルナ

ルナ

マナ マナコスト: 3

スペルカード 月の権能
月の守護者の権能で自分に月光を6秒間付与し光を集める。

パッシブスキル
🟣 太陽を抱く月
味方にソルがいる場合、ゲーム開始時に自分の攻撃力、防御力、最大体力が10%増える。

レア 強化効果:自分の効果抵抗が30%上がる。

ヒーロー 回復量:月の権能の回復量が20%上がる。

レジェンド 新月:[パッシブ]月の権能を使用時、50%の確率で月食が発生し、相手全体に防御力弱化Ⅰを付与する。

月光月光が解除されると、集めた光を放出して体力が低い味方2人を回復する(回復量は対象の最大体力に比例)。月光状態では行動できず、行動不能状態になると月光状態は解除される。光を集めた時間に応じて回復量が上がり、最大まで集めた場合、デバフを解除した後回復する。
回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
月光(月食)月光状態では相手全体に3秒ごとにダメージを与え、月光が解除されると、体力が低い味方2人を回復する(回復量は対象の最大体力に比例)。光を集めた時間に応じて回復量が上がり、最大まで集めた場合、デバフを解除した後回復する。
全体攻撃相手全体に攻撃する
回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
魂の浄化

魂の浄化 5点

マナ マナコスト: 2

味方全体の体力を回復し、デバフを全て解除する。解除したデバフ1つにつきマナを1獲得する。このスペルで最大2マナを獲得できる。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
マナ獲得マナを獲得する
転移

転移 4.67点

マナ マナコスト: 3

相手全体を攻撃し、味方にかかっているデバフを同じ位置の相手に移す。

全体攻撃相手全体に攻撃する
デバフ解除デバフを解除する
デバフ押し付けデバフを押し付ける
レジェンドヒーローレア スキル石に『デバフ解除』
コナミヤ

コナミヤ 4.71点

マナ マナコスト: 1

古代の恵み
直前に使用した味方のカードをスロットに戻す。

レア 強化効果:古代の恵みを使用すると、味方に攻撃力強化Ⅰを追加付与する。

レア 強化効果:古代の恵みを使用すると、味方に防御力強化Ⅰを追加付与する。

ヒーロー 平穏:[パッシブ]倒れると、味方全体の体力を回復しデバフを1つずつ解除する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
デバフ解除デバフを解除する
回復味方の体力を回復する
ケルノードン

ケルノードン 4.33点

マナ マナコスト: 3

猛毒の息吹
相手の先鋒を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与え、防御力弱化Ⅱを付与する。また、相手の前列にかかっているバフを持続ダメージに変える。

一般 強化効果:自分の効果的中が20%上がる。

ヒーロー 弱化効果:猛毒の息吹の持続ダメージ持続時間が3秒延長する。

レジェンド 呪い返し:[パッシブ]同じ列の味方にデバフがかかると、一定確率でデバフを攻撃者に返す。「呪い返し」で返ってきた効果を再度「呪い返し」する事はできない。スキル再使用時間がある。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
防御力比例防御力に比例する
防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
バフ解除バフを解除する
持続一定時間毎に最大体力の5%分のダメージを受ける(防御無視)
デバフ解除デバフを解除する
デバフ押し付けデバフを押し付ける
テサリオン

テサリオン 4.19点

マナ マナコスト: 5

ファイアクラッシュ
燃え上がる炎で相手全体を攻撃し、忘却を付与してダメージを与える。

パッシブスキル
🟠 精霊の王
ファイアクラッシュで攻撃すると常に有利相性判定となる。

レア マッハクラッシュ:ファイアクラッシュを使用すると、対象にかかったデバフ数あたりダメージが5%ずつ上がる。

ヒーロー 古の力:ファイアクラッシュで対象に一定確率でスタンを追加付与する。

レジェンド 魔力の消滅:[パッシブ]テサリオンのカードが入ってくる度に味方全体のデバフを解除する。

全体攻撃相手全体に攻撃する
忘却パッシブスキルが発動しなくなる
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
デバフ解除デバフを解除する
ルナ

ルナ

マナ マナコスト: 3

月の権能
月の守護者の権能で自分に月光を6秒間付与し光を集める。

パッシブスキル
🟣 太陽を抱く月
味方にソルがいる場合、ゲーム開始時に自分の攻撃力、防御力、最大体力が10%増える。

レア 強化効果:自分の効果抵抗が30%上がる。

ヒーロー 回復量:月の権能の回復量が20%上がる。

レジェンド 新月:[パッシブ]月の権能を使用時、50%の確率で月食が発生し、相手全体に防御力弱化Ⅰを付与する。

月光月光が解除されると、集めた光を放出して体力が低い味方2人を回復する(回復量は対象の最大体力に比例)。月光状態では行動できず、行動不能状態になると月光状態は解除される。光を集めた時間に応じて回復量が上がり、最大まで集めた場合、デバフを解除した後回復する。
回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
月光(月食)月光状態では相手全体に3秒ごとにダメージを与え、月光が解除されると、体力が低い味方2人を回復する(回復量は対象の最大体力に比例)。光を集めた時間に応じて回復量が上がり、最大まで集めた場合、デバフを解除した後回復する。
全体攻撃相手全体に攻撃する
回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する

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