サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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体力比例

雨師 5点

マナコスト: 5

不死の幹
味方全体に免疫とシールドを付与する。自分の最大体力が高いほどシールドの量が増加する。

免疫デバフがかからない
シールドシールド量のダメージを吸収する
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する

エレノール 4.5点

マナコスト: 4

光の一角(現人)
味方全体の体力を回復して、デバフを解除し、被クリ率減少Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

光の一角(霊獣)
自分にダメージ反射、防御力強化Ⅱ、被クリ率減少Ⅲを付与する。

パッシブスキル
🔵 ユニコーン(霊獣)変容
自分が先鋒の場合は霊獣に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒ではない場合は現人に戻る。

🔵 ユニコーン(現人)変容
自分が先鋒でない場合は現人に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒なら霊獣に戻る。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
被クリ率減少Ⅰ:クリティカル攻撃を受ける確率が10%下がる。Ⅱ:クリティカル攻撃を受ける確率が20%下がる。Ⅲ:クリティカル攻撃を受ける確率が40%下がる
体力比例体力に比例する
ダメージ反射攻撃を受ける度に受けたダメージの一部を攻撃者に返す
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
免疫デバフがかからない

カミラ 4.7点

マナコスト: 3

ラグナロク
相手と味方の全てにダメージを与え、クリ率増加Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分に無敵がかかっている場合は防御無視ダメージになる。

パッシブスキル
🔵 応急処置
自分の列の味方がクリティカル攻撃されるとダメージが20%減少し、体力を10%回復する。

全体攻撃相手全体に攻撃する
クリ率増加Ⅰ:クリ率が10%上がる。Ⅱ:クリ率が20%上がる。Ⅲ:クリ率が40%上がる
体力比例体力に比例する
防御力無視相手の防御力を無視する
ダメージ減少ダメージを減少させる
回復味方の体力を回復する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る

ディアス 5点

マナコスト: 3

デッドリーウェイブ
相手全体を攻撃し回復不能を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

全体攻撃相手全体に攻撃する
回復不能回復系の効果を全て受けられなくなる
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する

ベラデオン 5点

マナコスト: 3

神獣の加護
自分の最大体力に応じて味方全体の体力を回復し、6秒間持続回復を付与する。

体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する

カリン 4.67点

マナコスト: 3

炎のダンス
味方全体の体力を回復し、攻撃力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

回復味方の体力を回復する
攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
体力比例体力に比例する

鮮血の帳 4点

マナコスト: 3

味方全体の現在の体力を20%消費し、最大体力に比例するシールドを付与する。

体力比例体力に比例する
シールドシールド量のダメージを吸収する

ラカン 4.5点

マナコスト: 5

野獣の跳躍
自分に免疫と攻撃力強化Ⅱを付与し、相手の前列を攻撃する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

前列攻撃相手前列に攻撃する
免疫デバフがかからない
攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
体力比例体力に比例する

リテッシュ 4.5点

マナコスト: 4

風術
相手の前列を攻撃し、位置をランダムに変更する。また、相手の前列に防御力弱化Ⅱ、自分の列の味方に防御力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

前列攻撃相手前列に攻撃する
防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
体力比例体力に比例する
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
護衛護衛対象のダメージをリテッシュが代わりに受け、対象がスキルで攻撃を受けた場合はサブスキル:破砕撃カードを追加獲得する。 サブスキル:破砕撃 相手先鋒を攻撃しスタンさせる。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる

クムヌ 4.67点

マナコスト: 4

魂魄呑み
相手の先鋒を攻撃し、回復不可を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分と体力状況が最も悪い味方1体の体力を与えたダメージの一部で回復する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
回復不能回復系の効果を全て受けられなくなる
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する
復活倒された状態から復活する

ジャンヌ 4.4点

マナコスト: 3

盾で押す
相手の先鋒を攻撃してダメージを与えスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を25%回復する。また、自分に守護者I効果を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

サブスキル
🟡 守護の祈り
体力が最も低い味方1体に短時間無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐Ⅱを付与する。守護者Ⅱになると、サブスキル:守護の祈りを獲得する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
回復味方の体力を回復する
守護者守護者Ⅱになるとサブスキル:守護の祈りを獲得する
体力比例体力に比例する
無敵ダメージを受けない無敵状態になる
忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる

ロイド 4.12点

マナコスト: 2

岩斬り
相手の先鋒を攻撃し防御力弱化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
体力比例体力に比例する

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