サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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回復

ペルナ 4.75点

マナコスト: 6

永劫の炎
相手全体を攻撃し、一定確率で永劫の炎を付与する。

パッシブスキル
🔴 永遠の不滅
空きスロットにカードが入ってくる度に自分の列の味方の体力を10%回復し、倒れた瞬間に炎の中から50%の体力で復活する。復活はスキル再使用時間がある。

全体攻撃相手全体に攻撃する
永劫の炎効果が解除されるまで一定時間毎に最大体力の5%ずつダメージを受ける(防御無視)。倒れたり効果が解除されると他の対象に1回効果が移る
回復味方の体力を回復する
復活倒された状態から復活する

エレノール 4.5点

マナコスト: 4

光の一角(現人)
味方全体の体力を回復して、デバフを解除し、被クリ率減少Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

光の一角(霊獣)
自分にダメージ反射、防御力強化Ⅱ、被クリ率減少Ⅲを付与する。

パッシブスキル
🔵 ユニコーン(霊獣)変容
自分が先鋒の場合は霊獣に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒ではない場合は現人に戻る。

🔵 ユニコーン(現人)変容
自分が先鋒でない場合は現人に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒なら霊獣に戻る。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
被クリ率減少Ⅰ:クリティカル攻撃を受ける確率が10%下がる。Ⅱ:クリティカル攻撃を受ける確率が20%下がる。Ⅲ:クリティカル攻撃を受ける確率が40%下がる
体力比例体力に比例する
ダメージ反射攻撃を受ける度に受けたダメージの一部を攻撃者に返す
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
免疫デバフがかからない

カミラ 4.7点

マナコスト: 3

ラグナロク
相手と味方の全てにダメージを与え、クリ率増加Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分に無敵がかかっている場合は防御無視ダメージになる。

パッシブスキル
🔵 応急処置
自分の列の味方がクリティカル攻撃されるとダメージが20%減少し、体力を10%回復する。

全体攻撃相手全体に攻撃する
クリ率増加Ⅰ:クリ率が10%上がる。Ⅱ:クリ率が20%上がる。Ⅲ:クリ率が40%上がる
体力比例体力に比例する
防御力無視相手の防御力を無視する
ダメージ減少ダメージを減少させる
回復味方の体力を回復する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る

ソハ 4.75点

マナコスト: 3

生気の強奪
バフがかかっている相手にキツネの玉を飛ばしてダメージを与え、敵のバフを奪い、奪ったバフを味方全体に付与する。さらに、与えたダメージで味方の体力を回復する。

バフ解除バフを解除する
バフ奪取バフを奪いとる
回復味方の体力を回復する
魅惑誘惑され、アクティブスキルを使用できず、近くの味方に一般攻撃する

ベラデオン 5点

マナコスト: 3

神獣の加護
自分の最大体力に応じて味方全体の体力を回復し、6秒間持続回復を付与する。

体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する

ミケネ 5点

マナコスト: 4

命の旋律
味方全体の体力比率を同一にし、デバフを解除する。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
免疫デバフがかからない

カリン 4.67点

マナコスト: 3

炎のダンス
味方全体の体力を回復し、攻撃力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

回復味方の体力を回復する
攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
体力比例体力に比例する

エルーシャ 4点

マナコスト: 3

浄化の手招き
体力比率が最も低い味方1体の体力を回復し、デバフを解除する。自分の攻撃力が高いほど回復量が上がる。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
無敵ダメージを受けない無敵状態になる
免疫デバフがかからない

魂の浄化 5点

マナコスト: 2

味方全体の体力を回復し、デバフを全て解除する。解除したデバフ1つにつきマナを1獲得する。このスペルで最大2マナを獲得できる。

回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する
マナ獲得マナを獲得する

生命力転換

マナコスト: 4

体力が最も低い味方と体力が最も高い相手の体力比率を交換した後、味方にシールドを付与する。

回復味方の体力を回復する
シールドシールド量のダメージを吸収する

アルタミエル 4.33点

マナコスト: 4

天上の剣
相手先鋒のバフを解除する。自分の防御力に応じてダメージを与える。解除したバフが多いほどダメージが上がり、体力状況が悪い味方の体力を与えたダメージの一部で回復する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
バフ解除バフを解除する
防御力比例防御力に比例する
回復味方の体力を回復する
復活倒された状態から復活する

クムヌ 4.67点

マナコスト: 4

魂魄呑み
相手の先鋒を攻撃し、回復不可を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分と体力状況が最も悪い味方1体の体力を与えたダメージの一部で回復する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
回復不能回復系の効果を全て受けられなくなる
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する
復活倒された状態から復活する

ジャンヌ 4.4点

マナコスト: 3

盾で押す
相手の先鋒を攻撃してダメージを与えスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を25%回復する。また、自分に守護者I効果を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

サブスキル
🟡 守護の祈り
体力が最も低い味方1体に短時間無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐Ⅱを付与する。守護者Ⅱになると、サブスキル:守護の祈りを獲得する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
回復味方の体力を回復する
守護者守護者Ⅱになるとサブスキル:守護の祈りを獲得する
体力比例体力に比例する
無敵ダメージを受けない無敵状態になる
忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる

ラマゴス 4.2点

マナコスト: 3

会心の一撃
相手の先鋒を攻撃しこのスキルで相手が倒れると、体力を回復する。体力状況が悪いほどダメージが上がる。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
回復味方の体力を回復する

オロチ 4.25点

マナコスト: 2

疾風乱舞
相手の先鋒を連続攻撃し、攻撃する度に50%の確率で3秒間持続ダメージを付与する。クリティカルが発生すると100%の確率で持続ダメージを付与し、自分は体力が7%回復する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
多段複数回の攻撃をする
持続一定時間毎に最大体力の5%分のダメージを受ける(防御無視)
回復味方の体力を回復する
我慢ダメージを受けても体力が1以下にならない

雨師 5点

マナコスト: 5

不死の幹
味方全体に免疫とシールドを付与する。自分の最大体力が高いほどシールドの量が増加する。

免疫デバフがかからない
シールドシールド量のダメージを吸収する
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する

ディアス 5点

マナコスト: 3

デッドリーウェイブ
相手全体を攻撃し回復不能を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

全体攻撃相手全体に攻撃する
回復不能回復系の効果を全て受けられなくなる
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する

スレイン 4.5点

マナコスト: 5

ドゥームズデイ
終末の隕石をランダムに落として相手にダメージを与え、30%の確率でスタンさせる。持続ダメージがかかっている相手は100%の確率でスタンさせる。

全体攻撃相手全体に攻撃する
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
回復味方の体力を回復する

トキサダ 5点

マナコスト: 4

雷電消魂符
相手の後列を攻撃し攻撃力弱化Ⅱを付与する。減速にかかっている場合はスタンさせる。

後列攻撃相手後列に攻撃する
攻撃力弱化Ⅰ:攻撃力が10%下がる。Ⅱ:攻撃力が20%下がる。Ⅲ:攻撃力が30%下がる
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
回復味方の体力を回復する

コナミヤ 4.67点

マナコスト: 1

古代の恵み
直前に使用した味方のカードをスロットに戻し、デバフを全て解除する。(サブスキル、スペルカードは効果から除外する)

デバフ解除デバフを解除する
攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
回復味方の体力を回復する

ラキュニ 3.5点

マナコスト: 2

ソヨ風
相手の先鋒を攻撃し、スロットにあるカードの中でマナコストが最も高い味方のデバフを1つ解除しマナコスト減少Ⅰを付与する。

先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
デバフ解除デバフを解除する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る
回復味方の体力を回復する

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