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ペルナ
4.06点 / 5点中

火属性/攻撃系
フェニックス
マナコスト: 6
永劫の炎
相手全体を攻撃し、一定確率で永劫の炎を付与する。
パッシブスキル
🔴 永遠の不滅
空きスロットにカードが入ってくる度に自分の列の味方の体力を10%回復し、倒れた瞬間に炎の中から50%の体力で復活する。復活はスキル再使用時間がある。
マナコスト:永劫の炎のマナコストが1減少する。
3.5点 / 5点中
強化効果:自分の体力が20%上がる。
未評価
弱化効果:永劫の炎の発動率が15%上がる。
4点 / 5点中
🔍 スキル石ランキング
ペルナのルーン
ルーンセット効果
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元気 | 体力+15% | ![]() |
猛攻 | 攻撃力+15% |
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迅速 | マナコスト-1(1回) | ![]() |
守護 | 防御力+15% |
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刃 | クリ率+20% | ![]() |
意志 | 免疫(スキル再使用時間90秒) |
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激怒 | クリダメ+25% | ![]() |
集中 | 効果的中+30% |
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忍耐 | 効果抵抗+30% | ![]() |
吸血 | 吸血+25% |
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暴走 | カードリターン率+30% | ![]() |
破壊 | 相手の最大体力破壊(ダメージの50%) |
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闘志 | 同じ列の味方全体の攻撃力増加 | ![]() |
決意 | 同じ列の味方全体の防御力増加 |
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高揚 | 同じ列の味方全体の体力増加 | ![]() |
貫通 | 防御貫通 |
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加護 | 被クリダメ減少 |
🔍 迅速ルーン おすすめモンスター
ペルナの伸ばすステータス
ペルナの編成位置
🔍 先鋒 おすすめモンスター
ペルナのデッキ
ペルナの評価コメント
デバフ永劫の炎強い
まだちゃんとこのデバフを理解は出来ていないがバレッタと組み合わせれば気づいたらゴリゴリ減ってく
復活もあるので
まあなんだ
便利。
永劫の炎ってどんな効果なんですか?
とりあえず全体攻撃スキルと復活だけでも重宝はしてるのですがイマイチ使いこなせないです
消えない持続
発動確率は低いけど、一回だけ消えると他のキャラに移る
くっそ強い
ロスセンではめっちゃ強い焼き鳥
レア石の方がおすすめ
開幕飛んでくるペルナつおい
スキルの炎の付与確率を運営に問い合わせたらこたえられないと言われた、アルタミエルの100%はがしは言えるのに。
ちなみにレジェンドルーン無しで効果的中87%にしてペルナ飛ばしても3回飛んで付与1つだけとか星2にも劣る残念なキャラ。
皆さん効果的中は絶対に意味がないので間違っても伸ばさないどね。
ペルナをどう使うかによる。
2回死ねるから、盾役として使うなら元気で紫。
デバフパで使うなら迅速か暴走で赤石。
スキルに関しては一定確率なので、的中抵抗は関係ない模様。
1年やってきて体感15〜20パー程度かな?
初手で相手のカウンターに合わせて1回打てればOKのキャラ
なので迅速推奨です。
耐久力は全キャラで最低なので復活あるからといってタンクにはなりません。
赤石カミラのお供として前衛で使いましょう。
紫石は相手を燃焼させるとか、そういった効果にして欲しかった...
ペルナと相性の良いモンスター評価
メイガン 4.2点
マナコスト: 3
魔女の秘術
味方全体に加速Ⅰと攻撃力強化Ⅱを付与する。
新着モンスター評価
マクシミリアン 4.5点
マナコスト: 4
無影乱舞
相手の後列と前列をそれぞれ1回ずつ攻撃し、後列には攻撃力弱化Ⅰを、前列には防御力弱化Ⅰを付与してから、相手全体に協力な追加ダメージを2回与える。
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
ポセイドン 4.83点
マナコスト: 3
大津波
巨大な津波を起こして相手全体を攻撃し、減速Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
ソフィア 4.06点
マナコスト: 4
ペンタスラッシュ
相手の先鋒を5回攻撃し、攻撃する度に一定確率で防御力弱化Ⅰを付与する。
イザエル 4.75点
マナコスト: 4
夢の招待状
相手の後列の3体をランダムに攻撃し、ミス発生率増加Ⅱを付与する。追加で睡眠状態の相手を攻撃すると睡眠を解除せずにダメージが50%上がる。
ルネ 4.79点
マナコスト: 4
マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。
パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。