サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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モンスターとスペル

レジェンド

アリシア 5点

凍える風
相手と味方のバフを全て解除した後、相手にはダメージと凍結を付与する。

ガニメデ 5点

魔封
相手全体のカードを一定確率で焼却する。その後、相手全体を攻撃して減速Ⅰを付与する。

雨師 5点

不死の幹
味方全体に免疫とシールドを付与する。自分の最大体力が高いほどシールドの量が増加する。

セアラ 4.75点

約束の時間
相手の先鋒に爆弾をしかけ、相手全体にかかっている解除可能な効果の持続時間を全て短縮させた後にダメージを与える。

ハトホル 4.75点

先延ばし
砂漠の呪いで相手の後列に睡眠を付与し、減速Iを付与する。

ペルナ 4.75点

永劫の炎
相手全体を攻撃し、一定確率で永劫の炎を付与する。

パッシブスキル
🔴 永遠の不滅
空きスロットにカードが入ってくる度に自分の列の味方の体力を10%回復し、倒れた瞬間に炎の中から50%の体力で復活する。復活はスキル再使用時間がある。

カミラ 4.7点

ラグナロク
相手と味方の全てにダメージを与え、クリ率増加Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分に無敵がかかっている場合は防御無視ダメージになる。

パッシブスキル
🔵 応急処置
自分の列の味方がクリティカル攻撃されるとダメージが20%減少し、体力を10%回復する。

テサリオン 4.67点

ファイアクラッシュ
燃え上がる炎で相手全体を攻撃し、忘却を付与してダメージを与える。

パッシブスキル
🟠 精霊の王
ファイアクラッシュで攻撃すると常に有利相性判定となる。

黙龍 4.67点

龍の舞
スキル使用中の相手を攻撃してスタンさせる。自分の防御力が高いほどダメージが上がる。

パッシブスキル
🔵 相刺相殺
黙龍が相手のスキルで倒れると、自分を攻撃した相手に黙龍の最大体力の25%にあたる防御無視ダメージを与える。スキル以外の攻撃で倒れた場合は相手先鋒にダメージを与える。

エレノール 4.5点

光の一角(現人)
味方全体の体力を回復して、デバフを解除し、被クリ率減少Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

光の一角(霊獣)
自分にダメージ反射、防御力強化Ⅱ、被クリ率減少Ⅲを付与する。

パッシブスキル
🔵 ユニコーン(霊獣)変容
自分が先鋒の場合は霊獣に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒ではない場合は現人に戻る。

🔵 ユニコーン(現人)変容
自分が先鋒でない場合は現人に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒なら霊獣に戻る。

ニッキー 4.5点

テディ降霊術
相手の後列に邪念が宿ったテディ降霊を付与する。

ラカン 4.5点

野獣の跳躍
自分に免疫と攻撃力強化Ⅱを付与し、相手の前列を攻撃する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

リテッシュ 4.5点

風術
相手の前列を攻撃し、位置をランダムに変更する。また、相手の前列に防御力弱化Ⅱ、自分の列の味方に防御力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

アルタミエル 4.33点

天上の剣
相手先鋒のバフを解除する。自分の防御力に応じてダメージを与える。解除したバフが多いほどダメージが上がり、体力状況が悪い味方の体力を与えたダメージの一部で回復する。

ラグドール 4.2点

ドラゴンの怒り
最後にスキルを使用した敵を攻撃し、ドラゴンの視線を付与する。

ポセイドン 3.67点

大津波
巨大な津波を起こして相手全体を攻撃し、減速Ⅱを付与する。

ベス

消えない傷
相手前列を2回攻撃してダメージを与え、防御力弱化Ⅰを付与する。2回目の攻撃はダメージの50%分、相手の最大体力を破壊する。

ヒーロー

ディアス 5点

デッドリーウェイブ
相手全体を攻撃し回復不能を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

クロエ 4.86点

狂信
神の力を借りて味方全体に無敵を付与する。

ガレオン 4.75点

略奪タイム
戦場に攻撃の合図を送り、味方全体に攻撃力強化Ⅰを、相手全体に防御力弱化Ⅱを付与する。

ソハ 4.75点

生気の強奪
バフがかかっている相手にキツネの玉を飛ばしてダメージを与え、敵のバフを奪い、奪ったバフを味方全体に付与する。さらに、与えたダメージで味方の体力を回復する。

ラピス 4.75点

魔力回収
相手の前列を攻撃し、与えたダメージの一定量分自分にシールドを付与する。

ルシェン 4.75点

切断の魔法
カードマジックで相手全体に強力な攻撃を加える。この攻撃は相手の防御力を無視する。

クムヌ 4.67点

魂魄呑み
相手の先鋒を攻撃し、回復不可を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がり、自分と体力状況が最も悪い味方1体の体力を与えたダメージの一部で回復する。

ジャン 4.5点

不意の訪問
攻撃力が最も高い敵を攻撃し、スタンさせる。

ソフィア 4.5点

ペンタスラッシュ
相手の先鋒を5回攻撃し、攻撃する度に一定確率で防御力弱化Ⅰを付与する。

ファー 4.5点

燃えるムチ
体力が最も低い相手を連続して攻撃する。このスキルで相手を倒すと、相手召喚士のマナを2コスト燃焼させる。

ジャンヌ 4.4点

盾で押す
相手の先鋒を攻撃してダメージを与えスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を25%回復する。また、自分に守護者I効果を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

サブスキル
🟡 守護の祈り
体力が最も低い味方1体に短時間無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐Ⅱを付与する。守護者Ⅱになると、サブスキル:守護の祈りを獲得する。

ムシュ 4.25点

ラヴィアンローズ
相手の先鋒に突進してダメージを与え、バフ不可を付与する。デバフが多いほどダメージが上がり、このスキルで相手を倒した場合、倒れた相手が所持中のデバフを最後の打撃時、相手全体に与える。一部のデバフは対象外(鮮血のリング、絶望の鎖、永劫の炎、Pのしるし、ダメージ拡散、怠惰の呪い)

コッパー 4点

ハンマークラッシュ
相手の前列を強打し、自分の防御力に比例するダメージを与える。自分の防御力が相手より50%以上高い場合は防御無視ダメージを与える。

シゲ 4点

黒月
相手の先鋒を斬り、一定確率で回復不能、持続ダメージ、防御力弱化Ⅱを付与する。

ヴェルデハイル 3点

鮮血のリング
相手の先鋒を攻撃して鮮血のリングを付与しダメージを与える。

スカラベ 3点

不動要塞
自分の甲殻を固くし、防御力強化Ⅱと要塞化を付与する。

レア

トキサダ 5点

雷電消魂符
相手の後列を攻撃し攻撃力弱化Ⅱを付与する。減速にかかっている場合はスタンさせる。

ベラデオン 5点

神獣の加護
自分の最大体力に応じて味方全体の体力を回復し、6秒間持続回復を付与する。

ミケネ 5点

命の旋律
味方全体の体力比率を同一にし、デバフを解除する。

メイガン 5点

魔女の秘術
味方全体に加速Ⅰと攻撃力強化Ⅱを付与する。

バレッタ 4.6点

バーニングストーム
相手全体を攻撃し、6秒間持続ダメージを2つずつ付与する。

クーン 4.5点

アイスシールド
相手の前列を攻撃し氷結を付与する。また、自分に免疫と防御力強化Ⅱを付与する。

スレイン 4.5点

ドゥームズデイ
終末の隕石をランダムに落として相手にダメージを与え、30%の確率でスタンさせる。持続ダメージがかかっている相手は100%の確率でスタンさせる。

オロチ 4.25点

疾風乱舞
相手の先鋒を連続攻撃し、攻撃する度に50%の確率で3秒間持続ダメージを付与する。クリティカルが発生すると100%の確率で持続ダメージを付与し、自分は体力が7%回復する。

ラマゴス 4.2点

会心の一撃
相手の先鋒を攻撃しこのスキルで相手が倒れると、体力を回復する。体力状況が悪いほどダメージが上がる。

オリオン 4点

軽いイタズラ
相手のカードを交ぜ、相手のスロットにカードが出ている対象にバフ解除、ミス発生率増加Ⅲ、攻撃力弱化Ⅲ、スタンをランダムに付与する。

カーリー 4点

バーニングスパイラル
相手の先鋒に防御力を無視する強力なダメージを与え、回復不能を付与する。

タガロス 4点

ヘルファイア
強力な炎で相手の先鋒を攻撃してスタンさせる。

フレースヴェルグ 4点

慈悲なき一撃
相手の前列に烙印Ⅱを付与し、相手の最大体力に比例するダメージを与える。

マーブ 4点

役割交代
自分と味方先鋒のデバフを解除し、防御力強化Ⅱを付与した後、お互いの位置を交換する。

ケルノードン 3点

猛毒の息吹
相手の先鋒を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与え、防御力弱化Ⅱを付与する。また、免疫状態ではない相手の前列にかかっているバフを持続ダメージに変える。

一般

シェノン 5点

激励
味方全体を励まして攻撃力強化Ⅰと防御力強化Ⅱを付与する。

バナード 5点

順風
順風を起こして味方全体に加速Ⅱを付与する。

カリン 4.67点

炎のダンス
味方全体の体力を回復し、攻撃力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

コナミヤ 4.67点

古代の恵み
直前に使用した味方のカードをスロットに戻し、デバフを全て解除する。(サブスキル、スペルカードは効果から除外する)

フィン 4.5点

めった突き
相手の先鋒を攻撃して9秒間持続ダメージを付与する。最後の攻撃にクリティカルが発生すると対象を凍らせる。

フリルレア 4.5点

カマイタチ
相手の前列を攻撃して防御力弱化Ⅱを付与する。

ロイド 4.12点

岩斬り
相手の先鋒を攻撃し防御力弱化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

エルーシャ 4点

浄化の手招き
体力比率が最も低い味方1体の体力を回復し、デバフを解除する。自分の攻撃力が高いほど回復量が上がる。

ジーク 4点

ダブルアタック
鋭い牙で相手の先鋒を攻撃してダメージを与える。

ジブラルタ 4点

遊星爆弾
ランダムな相手に爆弾を投げる。

ラキュニ 3.5点

ソヨ風
相手の先鋒を攻撃し、スロットにあるカードの中でマナコストが最も高い味方のデバフを1つ解除しマナコスト減少Ⅰを付与する。

スペル

魂の浄化 5点

マナコスト: 2

味方全体の体力を回復し、デバフを全て解除する。解除したデバフ1つにつきマナを1獲得する。このスペルで最大2マナを獲得できる。

神の加護 5点

マナコスト: 3

味方全体に無敵と免疫を付与する。

転移 4点

マナコスト: 3

相手全体を攻撃し、味方にかかっているデバフを同じ位置の相手に移す。

フレイムストライク 4点

マナコスト: 2

後列の相手に炎の玉を飛ばしてダメージを与え、スタンさせる。

バーサーカー 4点

マナコスト: 1

最も攻撃力が高い味方にバーサーカーを付与する。

絶望の鎖 4点

マナコスト: 1

相手の先鋒を攻撃し絶望の鎖と防御力弱化Ⅱを付与する。絶望の鎖が付与された対象が倒れると、次の対象にも絶望の鎖と防御力弱化Ⅱを付与する。

ダメージ拡散 4点

マナコスト: 1

相手の先鋒にダメージ拡散と防御力弱化Ⅱを付与する。

弱点把握 4点

マナコスト: 2

相手全体の弱点を正確に把握してバフ不可を付与し、対象が防御力より攻撃力が高い場合は攻撃力弱化Ⅲとミス発生率増加Ⅲを、攻撃力より防御力が高い場合は防御力弱化Ⅲと烙印Ⅲを付与する。

鮮血の帳 4点

マナコスト: 3

味方全体の現在の体力を20%消費し、最大体力に比例するシールドを付与する。

群れの力 4点

マナコスト: 1

味方全体に攻撃力強化Ⅱを、相手には回復不能を付与する。味方の数が相手の数より少ない場合は、味方に持続回復を、相手には攻撃力弱化Ⅱを追加付与する。

腐敗 4点

マナコスト: 2

相手全体にダメージを与えて持続ダメージを2つずつ付与する。

冷気の渦巻 3.5点

マナコスト: 1

冷気の渦巻を起こし、相手全体にダメージを与えて減速Ⅱを付与する。対象に既に減速がかかっている場合は氷結を付与する。

終末の烙印 3.5点

マナコスト: 1

体力が最も低い相手と攻撃力が最も高い相手に終末の烙印、防御力弱化Ⅲを付与する。終末の烙印にかかった敵が倒れると、全ての終末の烙印が発動する。

反射シールド 3点

マナコスト: 2

味方の先鋒に反射シールドを付与し、受けるダメージを保存する。反射シールドが消えると、受けたダメージを相手の先鋒に返す。

雷連鎖 3点

マナコスト: 1

相手の先鋒に雷を連鎖発射して相手の先鋒と同じ属性の敵に連鎖的にダメージを与え、スタン、攻撃力弱化Ⅲを付与する。連鎖回数が増えるほどダメージと持続時間が延びる。

ダメージ転換

マナコスト: 2

味方の前列にダメージ転換を付与する。

無謀な献身

マナコスト: 2

味方の前列に攻撃力強化Ⅱ、免疫、マナコスト減少Ⅰを付与する。効果が終わると、バフ不可、防御力弱化Ⅰが付与される。

生命力転換

マナコスト: 4

体力が最も低い味方と体力が最も高い相手の体力比率を交換した後、味方にシールドを付与する。

不完全な復活

マナコスト: 2

最後に倒れた味方が一定時間、不完全に復活する。体力が0になったり、効果持続時間が終わると対象は倒れる。

追放

マナコスト: 2

相手の先鋒と攻撃力が最も高い敵の解除可能な効果を全て解除し、戦場から追放する。

β版のみに登場 (未登場)

ザイロス

ファイヤーブレス
強力なブレスで相手の前列を攻撃し、このスキルで倒れた相手1体につき、召喚士のマナを1燃焼させる。クリティカルが発生するとダメージが上がる。

美猴王

炎の如意棒
体力状況が最も悪い相手を攻撃する。この攻撃で倒れた対象は復活できず、倒れた位置に美猴王の分身が生成される。分身は1体のみ存在でき、倒れたり一定時間が過ぎると消滅する。

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